性能常识 消息平台性能测试总结 -九游会国际娱乐

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背景

短信发送效率不足,在业务层面并发量高时出现短信积压发不出去,造成生产事故文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

测试目标

由于第三方短信网关吞吐量最多为每分钟 2500,消息平台发送短信接口 tps 预期值达到 tps=40/s。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

测试类型

本次性能测试主要采用以下测试类型:
1、压力测试:关注大业务量情况消息平台的长时间运行状态和消费能力。
2、稳定性测试:长时间运行(12 小时)模拟被测系统的测试负载。
3、负载测试:测试系统的最大承受能力。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

测试执行情况

(一)原系统压测情况
1.测试脚本准备:
(1)线程组:设置线程数 40,开启调度器设置运行时间 600 秒=10 分钟。执行发送短信接口前通过正则表达式提取器获取 token 信息。
(2)增加常数吞吐量定时器:吞吐量样本量 5000/min。
2.查看执行结果:
(1)发送短信速度 2500 条/min,持续运行时间 7 分 42 秒。
(2)redis 统计数据量平均为 600 条/min,共消费 30min;和预期值相差 1900 条/min。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

(二)优化后压测情况
1.测试脚本准备:
(1)线程组:设置线程数 40,开启调度器设置运行时间 43200 秒=12 小时。执行发送短信接口前通过正则表达式提取器获取 token 信息。
(2)增加常数吞吐量定时器:吞吐量样本量 5000/min。
2.执行结果
(1)发送短信速度 2500 条/min,持续运行时间 12h。
(2)redis 统计数据量平均为 2470 条/min,共消费 12h。和预期值相差 30 条/min(每分钟发送短信条数和 redis 统计条数差值发生在统计时间临界值,统计到下一分钟里)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

(三)优化后负载测试:
1 .测试脚本准备:
(1)线程组:设置线程数 40,开启调度器设置运行时间 600 秒=10 分钟。执行发送短信接口前通过正则表达式提取器获取 token 信息。
(2)禁用常数吞吐量定时器
2.执行结果
(1)发送短信速度约 130000 条/min,运行时间 22s。
(2)redis 统计数据量最大值为 7152 条/min。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

分析和建议

经过优化后系统发送短息消费能力明显提升,满足预期值。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

结论

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性能常识          消息平台性能测试总结

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两个问题

在测试过程中有两个问题请教大家
1.常数吞吐量定时器使用是否正确?
2.线程数的设置为多少才最合理,参考什么来设置数量?文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/452030.html

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评论  5  访客  5
  1. lovetest 未知系统 iana

    收藏了

  2. 皮大大的豆花皮 未知系统 iana

    这个短信是真实发出去了还是做了拦截呢

  3. tangoliver 未知系统 iana

    收藏一下,有空好好学习

  4. 徐汪成 未知系统 iana

    最大线程数应该由基准测试(单并发能达到的最大 tps)的结果来定。

  5. 不声不响 未知系统 iana

    仅楼主可见

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匿名网友
确定